3 変量データを 3 次元空間の点とみなし,対応する点(マーク)を描き,そこから x - y 平面に垂線を引く。垂線の長さが z 座標での量,垂線の足の位置が x 座標,y 座標を表す。
図 1.ピンプロットの例
演習問題:
応用問題: